A Grinding Gear Games revelou os detalhes de Path of Exile 2: Return of the Ancients, uma expansão massiva que promete transformar os alicerces do endgame.
Com lançamento marcado para 29 de maio, os jogadores serão convidados a explorar uma vasta fortaleza antiga, desenterrando verdades esquecidas numa era que redefine a experiência de jogo após a campanha.
Novidades de Peso no Endgame
A expansão introduz mais de 50 horas de novo conteúdo de endgame, apresentando:
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5 novas histórias e 15 bosses inéditos, incluindo quatro confrontos de nível “Pinnacle”.
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Duas novas classes de Ascendência: Martial Artist (Monk) e Spirit Walker (Huntress).
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Reformulação total da Atlas Tree: Agora com decisões de escolha múltipla e progressão simplificada.
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Build Planner Integrado: Uma ferramenta nativa que permite importar ficheiros
.buildda comunidade, facilitando a visualização da árvore de passivas e gemas diretamente no jogo.
League Runes of Aldur: O Poder da Runesmithing
A nova liga introduz a mecânica de Ezomyte Runesmithing através de Farrow, um jovem ferreiro. Ao resgatá-lo de um ataque de mortos-vivos, os jogadores ganham acesso à arte de inscrever símbolos em Ezomyte Remnants.
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Risco e Recompensa: Ativar um Remnant reanima inimigos próximos, fortalecendo-os com base nas runas utilizadas (ex: runas de Fogo dão habilidades de fogo aos monstros).
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Runic Ward: Um novo recurso defensivo que atua como uma barra de vida secundária e alimenta habilidades rúnicas, substituindo o mana em certos sistemas de magia Kalguuran.
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Customização Extrema: Mais de 100 novas runas de crafting, incluindo opções de meta-crafting e conversão elemental.
A Fortaleza e o Novo Atlas
O Atlas foi transformado num mundo totalmente explorável. No centro desta mudança está The Fortress, uma estrutura colossal que surge do solo devido à corrupção da Beast. Guiados pelo taumaturgo Vaal, Doryani, os jogadores devem desativar as armas desta fortaleza e enfrentar novos perigos.
Uma mudança muito solicitada pela comunidade foi implementada: todos os bosses do endgame, incluindo o Arbiter of Ash, são agora acessíveis através de missões dedicadas, eliminando a dependência da sorte no drop de chaves para o primeiro acesso.
Evolução das Ligas de Early Access
As quatro ligas introduzidas no Acesso Antecipado receberam expansões narrativas e mecânicas:
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Delirium: Nova mecânica de nevoeiro com barra de profundidade e confronto final com Tangmazu.
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Breach: Introdução dos Wombgifts e da Genesis Tree para crafting focado em joalharia e builds de minions/casters.
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Ritual: Acesso ao Wildwood no Atlas e o desafio Rite of the Nameless.
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Expedition: Rog e Gwennen regressam numa expedição marítima procedimental para recuperar Kingsmarch.
| Classe | Ascendência | Estilo de Jogo |
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| Huntress | Spirit Walker | Canaliza espíritos de animais (Veado, Coruja, Urso). Pode domesticar bosses como aliados leais. |
| Monk | Martial Artist | Focada em ilusões, ressonância espiritual e ataques críticos. Permite tatuagens rúnicas no corpo. |
Qualidade de Vida e Caminho para a v1.0
Esta é a última grande atualização antes do lançamento da versão 1.0 de Path of Exile 2, prevista para o final de 2026 após a ExileCon. Entre as melhorias de qualidade de vida, destaca-se o Price Check instantâneo (Shift-Alt Click) para verificar preços no mercado de trocas e a pesquisa em tempo real no mapa do Atlas.
outras fontes para o vídeo: Rumble
